Tierra's King's Quest II: Romancing the stones
Recenserat av Sara, mars 2003
Betyg 6
Tierra Entertainment är något som man skulle kunna kalla ett "fanbolag". Det är en grupp av spelutvecklare som vill hylla Sierra Entertainments storhetstid då de publicerade spel så som King's Quest och andra klassiska äventyrsspel. Detta görs dock mot Sierra's vilja vilket gör att de har valt att hålla sig anonyma.

Syftet med Tierra Entertainment är att aktualisera de gamla Sierraspelen. De gör om spel och lägger ut dem gratis på sin hemsida www.tierraentertainment.com. Hittills har de färdigställt King's Quest I - Quest for the Crown och det här recenserade spelet King's Quest II - Romancing the Stones. Just nu arbetar de med Quest for Glory II. Alla spel görs i det utmärkta gratisprogrammet Adventure Game Studio (AGS).

På grund av att det är ett gratisspel tillverkat av privatpersoner är det inte rättvist att recensera det enligt samma grunder som kommersiellt producerade spel. Dessutom är detta ett spel som är en hyllning av ett annat spel vilket gör det ännu mer komplicerat.

Handlingen, jaaa... vad handlar King's Quest spelen om? Man spelar kung Graham som är ute efter att finna sig en gemål. I hans väg står bland annat haggan Hagatha, en märklig munkorden och en greve med otäckt vassa framtänder.

Spelet är direkt placerbart i den sanna King's Quest traditionen. Trots att detta spel skiljer sig väldigt mycket från originalet, avseende story och problem, så avviker det inte en tum från den inslagna vägen.

Grafiken är rent tekniskt sett bättre än originalet. Jag saknar dock charmen som var utmärkande för de tidiga King's Quest spelen. Figurerna är mycket bra på håll. När man kommer till närbilderna så faller det något. Jag vill inte se Graham likna en bodybuilder eller hans gemål som en sämre version av Mina i Dracula. Proportionerna på karaktärerna är inte heller bra. Trots den negativa tonen så finns det helt lysande undantag. Vissa av närbilderna förhöjer spelupplevelsen genom sin skrämmande framtoning.

Musiken är passande för spelet. Det är rojalistisk riddarmusik när den är som bäst.

Problemen man ställs inför också de lojala mot originalspelen. Alla problem (nästan) är inventariebaserade och det är riktigt svårt på sina ställen. Svårigheterna ligger tyvärr oftast i att det är en rad av handlingar man ska utföra i rätt ordning under tidsbegränsning. Får man det inte rätt så dör man. Man dör väldigt ofta, vilket gör att ett bra tips är att spara, spara, spara.

Problemen i King's Quest har alltid varit kända för att vara ologiska. Här har man skruvat det ännu ett varv genom att man ska utföra ett antal ologiska handlingar i kombination för att nå sitt mål.

Det finns en arkadsekvens i spelet. Sympatiskt nog får man, innan den börjar, valet att spela den eller att hoppa över den.

Gränssnittet är peka-klicka. Graham går också att styra med piltangenterna, vilket ibland är att föredra då man måste fly undan en fiende i rasande takt.

Man spelar i ett tredjepersonsperspektiv. Hanteringen av inventariet och spara/laddafunktionerna är mycket enkel.

Sammanfattningsvis är detta ett helt ok spel. Jag skulle vilja ge det ett högre betyg p.g.a. dess ambitioner att väcka liv i de klassiska äventyrsspelen. Spelet är mycket väl genomarbetat och relativt långt. Trots det blir det bara lite över medel, 6 av 10. Anledningen är Tierra's brist på självironi. Spelet saknar charmen som originalen hade. Till detta måste läggas de, t.o.m. för ett King's Quest spel, mycket långsökta problemen.

Spelet är trots min lite hårda kritik väl värt att ladda hem. Gör det nu på www.tierraentertainment.com

Bilder från spelet
Betyg 6

Tillverkare: Tierra Entertainment
Utgivningsår 2002



Diskutera recensionen på vårt forum

Arkiv återställt av Donvigames — partnersajter: Just Adventure · Adventure Hall · RPG Gamers · Platform Gamers · Core Gamers · Strategy Gamers · Le Sanctuaire de l'Aventure