September 2005

Lee Sheldon och Scott Nixon
På Adventure Gamers har man intervjuat Lee Sheldon och Scott Nixon, två av männen bakom det kommande Agatha Cristie-mysteriet And then there where none.
Nixon säger så här om spelet:

the story and the puzzles aren't at odds with one another. They work well together. The whole time issue came out very well and even better than we expected. In most adventure games, once you've been someplace and checked everything out, you never go back. I like the fact that you can't really play this game with that kind of mindset. You have to always keep in mind that everything may have changed in that location. You have to always have your feelers out. Even if you are running through a room several times to get to another room, you won't want to just click through. You'll want to make sure nothing has changed or that you haven't missed something introduced by another character or even the killer. I actually enjoy the dialogues because they are really interesting, and then there's the story too. It's just entertaining on so many levels.

Läs rubbet här.

The Inventory
Det verkar som att äventyrsspelsmagasinet The Inventory inte kommer ut efter sommaruppehållet utan att det tråkigt nog har gått i graven för gott. Chefredaktören Dimitris Manos väljer att satsa allt på webbsiten Adventure Europe istället.
Mycket tråkiga nyheter tycker vi på Deltér Adventures. The Inventory var ett unikum i äventyrsspelsvärlden och vi hoppas att beslutet omvärderas någon gång längre fram.

Gammalt spel, ny recensent
Den gamla klassikern Broken Sword: The Smoking Mirror bedöms av en gästspelare hos Deltér Adventures. Ni som är bevandrade på forumet känner honom som duran_mute. Läs recensionen här och diskutera den sedan på vårt forum.

Sherlock Holmes: The Awaken
Frogwares har just utannonserat att de håller på med en tredje del i sin Sherlock Holmes-serie.
Sherlock Holmes: The Awaken kommer att bli ett 3D-spel med samma motor som 80 dagar. Spelet beräknas vara klart i slutet av 2006.
Snygga konceptbilder kan beskådas här.

Paradise
Micro-Application avslöjade i dagarna att Benoit Sokal håller på med en tecknad serie med samma karaktärer och tema som hans kommade äventyrsspel Paradise. Album nummer ett kommer att släppas inom de närmsta veckorna.

Telltale gör Sam and Max 2
Telltale games har säkrat rättigheterna till Sam & Max. Spelet kommer att ges ut i den episodiska form som även Bone innehar. Vi återkommer med mer info om denna glada nyhet.

Ankh
En ny webbsida för det kommande spelet Ankh är nu online. Du hittar den här.

Bone klart för laddning
Den första episoden av Telltales efterlängtade spel Bone finns nu tillgängligt att laddas hem här. Demon kan laddas hem gratis och för $20 kan man låsa upp hela spelet.

Homo Ludens
Hjortdödaren har spelat ett spel som genom ett vetenskapligt underbyggt knepande och knåpande lyckas producera en underhållande kombinatorisk lek, understödd av ett väl fungerande gränssnitt. Det låter remarkabelt!
Läs recensionen och diskutera sedan den och spelet på vårt forum.

Frågestund med Marks
Marks har spelat ett spel som rullade upp livets stora frågor. "Vem är jag? Varför är jag här? Vem är den döda killen där borta? Och vad ska jag göra nu?"
Läs hans recension av The Last Express och kommentera den sedan på vårt forum.

Uppföljare till Remedy
Det kom en glädjande pressrelease från MDNA Games:

MDNA Games announces “Hope Springs Eternal: A Carol Reed Mystery”. The game is the second installment in the Carol Reed series, following last year's "Remedy".

The web site is now up here: www.mdna-games.com.

It's another long Swedish summer, and Carol finds herself once again at loose ends. However, this is about to change dramatically when she is called upon to investigate the sudden disappearance of a friend of a friend.

The search sends Carol on a colorful adventure of love,lies and murder. And possible madness.

In her research, Carol is sent back hundreds of years into local history, but is also introduced to several odd characters of the present day. She also meets some old friends from her first adventure in Sweden.

The game will be ready for beta testing in September, and is scheduled for a release in October.

The game is entirely mouse driven, and has an exclusive by-pass feature for the more complicated puzzles. Click on the hidden icon to get on with the story!

The game contains no violence whatsoever, and no foul language. It has no action sequences or timed puzzles, and is suitable for ages 11 and up.

Minimum requirements:
Pentium 800 or higher, 64 MB RAM, 8 MB video card, 500 MB free hard drive space, Win 98, but 2000 or XP is recommended. The game runs in 1024 x 768 resolution.

A demo for the game will be posted on the web site later in September.

Mikael & Eleen, MDNA Games, Sweden

Evenings on a farm near Dikanka
Den ryska utvecklaren Step Creative Group tycks ha bråda dagar. De är i slutfasen av utvecklingen av Star Heritage, har just på börjat The Island: The Earthling och nu har de även börjat arbeta på ett äventyrsspel som heter Evenings on a farm near Dikanka

Spelet är inspirerat av Gogols författarskap och beskrivs på detta vis:

The protagonist of the game - rural smith Vakula - is enamored with Oksana, the first beauty of Dikanka. But Oksana presents an apparently impossible requirement: she wants Vacula to bring her shoes that the tsarina wears. Vakula’s adventures begin when the habitual rural life suddenly turns magical.
In the game, Vakula has to communicate with a former cossack and nowadays rural sorcerer Patsyuk. Patsyuk becomes a guide for the hero through the magic world - the world where miracles and habitual fancifully intertwine. Vakula learns with great surprise that sorcerers, witches and vampires can appear among the rural girls and young men. And it is only the beginning...
The script of the project Evenings on a farm near Dikanka is guided by Gogol’s unique style of "household fantasy ". Gradually the game turns from a household fairytale into magic. Adventures wait for you in the village Dikanka, in a magic forest and in the court of the empress in Saint-Petersburg. You will meet characters from Gogol's stories and national fairytales, plunge into the beautiful love passions of its heroes, and take part in amusing Gogol-esque dialogues.

Hemsidan hittas här.

Star Heritage: the Black Cobra
Nu har det släppts en trailer av detta ryska sci-fiäventyr som baseras på det gamla Spectrum-textäventyret med samma namn. Utvecklaren Step Creative Group är densamma som också ligger bakom det kommande The Island: The Earthling.
Planerad release av Star Heritage: The Black Cobra är under kvartal tre i år.
Så här beskriver de själva handlingen:

In this game you play the role of Earth’s secret agent, helping human coalition in the struggle with alien invaders. As fate would have it, you have found yourself on an unknown planet, not registered in any space catalogue, a long way away from any space trade lines. Your main goal is to leave the planet and continue the struggle for Mankind’s freedom. However, the way home is long and hard.

Länk till hemsidan.
Länk till trailer.

The Goat in the Grey Fedora
The Goat in the Grey Fedora uppföljaren till A Case of the Crabs är nu färdigt och kan laddas hem här.

Delaware St. John Volume 2
Bigtime Games har just gått ut med nyheten att det kommer ett andra spel om Delaware St. John.
I Delaware St. John Volume 2: The Town With No Name kan du själv bli en av karaktärerna genom att vara med i tävlingen på Bigtime Games hemsida.

Intervju med David Cage
Adventure Europe har lagt ut en videointervju med David Cage en av dem hos Quantic Dream som ligger bakom det kommande spelet Fahrenheit.

David talks in this interview about the filming techniques of Fahrenheit, the big composer Angelo Badalamenti, the future of Quantic Dream and many more interesting issues. The interview is in French but as usual we have subtitles available for download!

Du hittar intervjun här.