Äventyrsspel i verkliga livet?
Skrivet av Sara, januari 2003
Inspirerat av en "tråd" i forumet på FFC
Tänk om äventyrsspel skulle vara verkliga. Vilka inslag i ett klassiskt äventyrsspel skulle man egentligen vilja kunna utnyttja i det riktiga livet?

Det skulle förmodligen vara jobbigt att behöva lösa kombinationspussel eller liknande varje gång man vill öppna dörrar men tänk dig att aldrig bli tilltalad förrän du själv har sagt något och då kunna styra dialogen genom ett dialogträd. Det är en intressant tanke.

Vad finns det mer man skulle vilja ha med sig i det verkliga livet inspirerat av äventyrsspel? Jag skulle vilja kunna resa nästan varsomhelst utan pengar. Att resa skulle bara ta några sekunder. Det enda man behöver göra är att peka på ett ställe på en karta och vips är man där. Det vore också ganska kul att smyga omkring hemma hos andra människor och ta med mig allt som inte är fastspikat.

Jag skulle inte behöva gå till jobbet, eller affären eller diska.

Om man gör något dåligt, något man ångrar så är det bara att ladda ett tidigare sparat spel (liv).

När man fastnar på ett ställe i livet eller råkar på svårigheter man inte kan bemästra så är det bara att gå ut på nätet och leta efter en walkthrough.

Att bara trycka på Esc för att få slut på evighetslånga konversationer är en annan trevlig sak som jag gärna skulle översätta till det verkliga livet.

För att inte tala om dom där byxorna där allt tycks rymmas i fickorna. Tänk att kunna gå omkring med allt ifrån nyttoredskap som stege, kniv, rep till mer obskyra saker som gummiankor och träben i fickorna.

Det vore heller inte helt fel att bara kunna pausa livet genom att trycka på mellanslag för att gå tillbaka när man känner sig mer sugen.

Fast å andra sida skulle man nog dra sig för att bjuda hem människor eftersom alla plockar på sig de lösa inventarierna.

Slutligen - hur vore det att aldrig kunna dö?