| Låt oss hylla genrens hjältar. . . | |||||
| Skrivet av Sara, maj 2003 |
|||||
| Då menar jag inte Manny Calavera eller George Stobbart, inte ens Rincewind eller Tex Murphy platsar i denna artikel. Det handlar inte heller om de stora giganterna som Tim Shaefer, Jane Jensen eller Benoit Sokal.
Nej, vad det handlar om är de osynliga hjältarna, som på senare tid blivit mer och mer synliga. Det handlar om de som har en dröm om att göra ett eget äventyrsspel, inte för att tjäna pengar, utan helt enkelt för att göra ett bra spel. Oberoende, indie, amatör, underground, fan-adventure... Det är sant att kärt barn har många namn. Det handlar om äventyrsspel utvecklade av människor som brinner för genren och som sprids antingen genom gratis nedladdning på nätet eller genom att säljas för en summa som knappast täcker arbetet som lagts ned. Gemensamt för dem är att de inte har några stora bolag i ryggen utan agerar helt utifrån sina egna premisser. Gemensamt för spelen är också att de genom sin frihetsgrad vitaliserar en hel genre. Nu när internet finns och alla kan lägga upp en egen hemsida med en webshop vad är det då för mening att ha ett större bolag i ryggen? Svaret är tredelat. Det finns tre saker som bolagen står för som man annars antingen måste stå för själv eller hoppa över.
Vad är det då som gör de oberoende spelutvecklarna till hjältar? Jag anser att den främsta anledningen är att de har en idé och vågar fullfölja den. Även om det innebär mycket hårt arbete och ofta en stor personlig risk rent finansiellt. Det tycks komma fler och fler s.k. indiespel. Några exempel är Dark Fall, Harvest, Out of Order och King's Quest Remake. De större bolagen rör sig mer och mer från äventyrsspel. Att det kommer ut fler och fler indiespel tyder på att det finns ett tomrum att fylla. Vi på Deltér Adventures emotser med spänning vad denna fullkomliga boom i spelmakande kommer att leda till i framtiden och om det blir någon som helst reaktion från de stora bolagen. Eller har denna reaktion redan påbörjats med de nya sorters äventyrsspel vi ser komma med mer avancerade motorer, 3D-grafik och många annorlunda grepp?
För att uppmärksamma genrens hjältar kommer vi i fortsättningen att ha en sektion med länkar till indiespel. Indie |
|||||